Это пример на вымышленном мальчике Пете. Ваш отчёт будет про вашего ребёнка: по вашим ответам и его играм. Вернуться на главную

Петя, 8 лет

Вы рассказали, как Петя ведёт себя дома, а он сыграл в короткие игры. Мы сравнили одно с другим. Вот что получилось.

Главное, что мы поняли

Петя умеет сосредоточиться и понимает, что от него хотят. Сбивается он в двух местах: когда нужно самому начать и на последнем шаге.

Поэтому фраза «будь внимательнее» ему почти не помогает: с вниманием в понятной задаче у него всё в порядке. Помогает другое: показать первый шаг и встроить проверку в конце.

Что попробовать завтра: повесьте у портфеля карточку-миссию из трёх шагов (она во вкладке «Инструменты»). Вместо «собирайся» спросите: «Какой первый шаг на карточке?» И больше ничего не говорите.
Сильные стороны
Говорит, когда не понялСобран в короткой ясной задачеОсваивает новое правило, если его показали
Опора нужна
когда нужно самому начатьна последнем шаге

Три открытия: как вы видите ребёнка и что показала игра

1«Рассеянный», но в игре был собран

Вы видите домаВы пишете: «очень рассеянный». Когда торопят или когда вокруг шумно, становится заметно сложнее. К концу длинного дела ошибок часто больше.
В игреНашёл 9 из 9 целей в поиске, верно ответил в 14 из 16 заданиях со стрелками-помехами, заметил 11 из 12 редких сигналов в «Радаре», после смены правила ответил верно 23 из 24 раз.

Это не противоречие. В игре была короткая понятная цель и тишина, и тогда Петя собран. Дома дела длиннее, вокруг больше отвлечений, и часто торопят. Значит, дело скорее в условиях, а не в способности сосредоточиться.

Что это значит для вас: вместо «соберись» уменьшайте кусок работы и убирайте шум. Одна короткая понятная цель лучше, чем «сделай уроки».

Хорошо обосновано: несколько разных игр плюс ваша анкета

2Понимает, что нужно сделать, но не начинает сам

Вы видите домаПеред новым делом Петя часто выясняет, что нужно сделать. Но заранее продумать порядок и начать знакомое дело без напоминаний получается редко.
В игреКогда правило объяснили, он сразу применял его почти без ошибок (23 из 24). А короткую последовательность из 2–4 шагов в прямом порядке повторил верно 5 из 6 раз.

Получается, что «понял» уже есть, а трудность между «понял» и «начал». Повторные объяснения тут не помогут. Ему нужен видимый первый шаг.

Что это значит для вас: не объясняйте заново. Покажите на карточке, с чего начать, и спросите: «Какой первый шаг?» Вы сами отметили, что дробление на короткие шаги ему помогает.

Хорошо обосновано: ваша анкета и игры согласуются; сам «старт» игры не проверяли, его проверит план на 14 дней

3Начинает правильно, а сбивается в конце

Вы видите домаВ длинном деле к концу Петя часто теряет шаг или делает случайные ошибки. Вы пишете про уроки: «в уроках много случайных ошибок».
В игреВ игре на запоминание он ошибся 4 раз из 24. Во всех 4 случаях начало было верным, а сбой приходился на конец. Пример: нужно 7-2-9-4, ответ 7-2-9-1.

То же самое, что вы видите в длинных делах, проявилось в маленькой игре: Петя хорошо держит начало, а «хвост» задания проседает. С этим помогает простая привычка проверять конец.

Что это значит для вас: добавьте в любое дело последний пункт «проверь последнее» и спрашивайте про конец, а не про всё сразу: «Посмотри последний пример ещё раз».

Предварительно: ошибок в игре всего 4, но картина совпадает с вашими наблюдениями

Моменты из игр

было
→
стало

Шарики по местам

Задача на 5 ходов без единого лишнего

Петя подумал 9 секунд, прежде чем взять первый шарик, и решил самым коротким путём. Сначала подумать, потом делать: та самая привычка, которая выручает в уроках.

3816
задом наперёд ↓
6183

Секретный код

Код из 4 цифр задом наперёд

Петя запомнил код 3‑8‑1‑6 и набрал его задом наперёд: 6‑1‑8‑3. Для этого нужно держать в голове сразу и цифры, и их порядок.

Значки и стрелки

Нужный значок среди 16 похожих

В самом плотном поле Петя нашёл нужный значок за 2,1 секунды.

На что можно опереться

Говорит, когда не понял

Вы отметили, что Петя часто сам просит уточнить. Это ценная привычка: можно смело просить пересказать план своими словами.

Собран в короткой ясной задаче

Во всех играх на внимание почти без промахов. Короткие отрезки с понятной целью для него рабочий формат.

Осваивает новое правило, если его показали

В игре 23 из 24 после объяснения с примером. Если меняется порядок дел, назовите новое правило один раз и сразу покажите пример.

Интересы как инструмент

По вашим словам, Петя любит: minecraft, lego. Поэтому карточку мы оформили как миссию в духе Minecraft. Предложите дорисовать к шагам свои значки: когда ребёнок участвует в создании карточки, он охотнее ей пользуется.

Что ещё стоит узнать

За полчаса игр видно не всё. Эти модули мы готовим. Нажмите «Мне это нужно» на тех, что вам пригодятся: первым сделаем то, за что проголосует больше семей.

🚀Готовим

Сам начинает

Почему Петя не начинает сам: не знает, с чего начать, не хочет отрываться от своего или боится ошибиться? Начало дела в этих играх мы не проверяли, а в каждом случае помогает разное.

Внутри: игра на старт без подсказки, пять вопросов вам и план на утро и уроки.

📚Готовим

Учусь: инструкции, запоминание, самопроверка

Почему к концу дела ошибок больше: Петя устаёт, торопится или теряет нить? Причины разные, и помогает разное.

Внутри: игры на инструкции из нескольких шагов, запоминание после паузы и самопроверку, и способ объяснять новое именно этому ребёнку.

🎧Готовим

Мои условия: когда дела идут легче

Вы отметили, что в шуме и когда торопят ему заметно труднее. А что помогает лучше всего: тишина, утро или вечер, взрослый рядом, карточка вместо слов?

Внутри: та же игра в тишине и с помехами, чтобы увидеть разницу своими глазами, и короткие пробы дома: меняем одно условие за раз.

Как читать этот отчёт: это наблюдения в конкретных играх и по вашим ответам, а не диагноз и не сравнение с другими детьми. Точки ●●○ показывают, насколько вывод подтверждён. Все цифры и источники во вкладке «На чём основано».

Пару вопросов вам

Что нового вы узнали о ребёнке?

Что вы сделаете иначе завтра?

Что было непонятно или лишнее?

Инструменты на завтра

Всё можно распечатать или показать на экране. Начните с карточки.

1. Карточка-миссия

2. Что сказать вместо привычного

«Будь внимательнее!»«Сделай вот эти три примера, потом перерыв».
«Быстрее, опаздываем!»«Начни с первого шага, я рядом». Спешка, по вашим ответам, мешает.
«Сколько раз повторять, иди собирайся!»«Какой первый шаг на карточке?»
«Ну я же тебе объяснял!»«Расскажи своими словами, что будешь делать сначала».
«Проверь всё ещё раз».«Посмотри ещё раз последний пример».

3. Если сейчас трудно

Много ошибок к концу. Остановите на середине и сделайте перерыв на две минуты. Вторую половину дайте отдельным куском.

Сидит и не начинает. Не объясняйте задание заново. Покажите пальцем первую строчку или первый пункт: «Вот отсюда. Только это».

4. Памятка для учителя или бабушки

5. Диплом для ребёнка

Распечатайте и вручите: детям важно услышать, в чём они сильны. Прочитайте каждую суперсилу вслух.

14 дней с карточкой

Утро и сборы. Одно и то же дело каждый день. Отметка занимает одно касание.

Сколько раз вы обычно напоминаете, прежде чем Петя начнёт собираться? Ответ нужен один раз, это точка отсчёта.

Как прошло сегодня?

Пропустили день? Нажмите на квадрат дня ниже и отметьте его.

сам1 напоминание2+не отмечено
Что делать, если не помогает

Не стало легче за неделю: сократите карточку до двух шагов или перенесите дело на время, когда меньше спешки.

Сопротивляется: предложите самому переделать карточку: другое название миссии, свои значки.

Стало легче: оставьте карточку ещё на неделю, потом попробуйте ту же схему на другом деле.

Две недели наблюдений показывают, помогает ли карточка именно вашему ребёнку. Это не строгий эксперимент: на день влияют настроение, сон и загруженность.

На чём основано

Для тех, кто хочет проверить каждый вывод.

Ваши ответы в анкете
ВопросВаш ответ
Теряет часть последовательности, когда нужно сделать несколько действий подряд (P01)Иногда
После короткого отвлечения помнит, на каком шаге остановился (P02)Иногда
Забывает часть условия, когда нужно помнить правило и одновременно что-то делать (P03)Иногда
Перед новой задачей сначала выясняет, что нужно сделать (P04)Часто
Заранее определяет порядок действий (P05)Редко
Знакомое дело начинает без повторных напоминаний (P06)Редко
Перед тем как закончить, сам проверяет результат (P07)Иногда
Если не понял, говорит или просит уточнить (P08)Часто
После неудачи пробует ещё раз сам (P09)Иногда
Если способ не сработал, пробует другой (P10)Иногда
Просит подсказку, не попробовав сам (P11)Иногда
В длинном деле к концу чаще ошибается (P12)Часто
Когда торопят (U01)Заметно сложнее
Когда шаги перед глазами (U02)Без заметной разницы
Когда задание разбито на шаги (U03)Заметно легче
Когда правило изменилось и взрослый это объяснил (U04)Без заметной разницы
Когда рядом шум, разговоры, ТВ (U05)Заметно сложнее
Свободный комментарий«очень рассеянный, в уроках много случайных ошибок»
Игры на внимание
ИграРезультат
Визуальный поиск9 из 9
Стрелки с помехами14 из 16
«Радар», редкие сигналы11 из 12 целей, 1 лишних нажатия из 48
Смена правила23 из 24

Игры короткие, несколько минут. Они показывают работу в короткой ясной задаче и не показывают, как пройдёт долгое занятие.

Игра на запоминание: все ошибки
УсловиеВерноОшибки: нужно → ответ
Цифры, тот же порядок5 из 67-2-9-4 → 7-2-9-1
Цифры, обратный порядок4 из 64-3-2-1 → 4-3-2-9; 5-1-3-2 → 5-1-2-3
Маршрут, тот же порядок5 из 61-2-3 → 1-2-2
Маршрут, обратный порядок6 из 6нет

Жирным выделено место, где ответ разошёлся с заданием. Игра не говорит о «плохой» или «хорошей» памяти и не сравнивает с другими детьми.

Игра на планирование «Шарики по местам»
ЗадачиСамым коротким путёмДошёл до цели
На 2 хода2 из 22 из 2
На 3 хода2 из 33 из 3
На 4 хода2 из 33 из 3
На 5 ходов1 из 33 из 3

В длинных задачах перед первым ходом обычно проходило 4,6 с.

Игра показывает, продумывает ли ребёнок ходы заранее. Возрастных норм пока нет, поэтому она не сравнивает с другими детьми.

Какие данные учтены, а какие нет
УчтеноВерсияДата
Анкета родителяparent-questionnaire-0.3.12026-10-01
Внимание: поиск и стрелкиattention-assessment-2.3.02026-10-02
Радарradar-replacement-0.2.02026-10-02
Смена правилаrule-change-replacement-0.1.22026-10-02
Запоминание (цифры и маршрут)working-memory-assessment-1.4.12026-10-02
Планирование (шарики по местам)planning-assessment-0.1.02026-10-02
Что мы сознательно не утверждаем

Мы не делаем выводов о слабой памяти, синдроме дефицита внимания, уровне интеллекта, «типе обучения» и не сравниваем со сверстниками: для этого нет оснований.

Отчёт собран автоматически: rasti-engine-0.1.0, 2026-10-12.